Si terrà nelle prossime settimane un incontro a Vulcano per studiare ed organizzare il progetto OpenSource
La galassia OpenSource/CopyLeft è, più che una galassia, un enorme universo che in Second Life acquista ulteriore significato e si complica ancor più.
Salahzar Stenvaag, veterano di Second Life, dell'isola di Vulcano e della cultura Copyleft, spiega in un suo articolo che mentre i concetti OpenSource sono facilmente applicabili agli script LSL che sono dei programmi, probabilmente l’estensione OpenSource/CopyLeft anche ad artefatti 3D e opere di ingegno potrebbe risultare più complicata.
Chi fosse interessato al progetto che, tra le altre cose, prevede anche la costruzione di un “Museo degli Script” può contattare Sala in SL o via email
(nella foto di Magicflute Oh il "resettone" di Vulcano, quando 3 anni di creatività furono rasi al suolo per poter rinascere)